3.r. - Informatika - učiteljica Vlatka Programiram u SCRATCHU PONAVLJANJE Pokretanje lika u Scratchu Donosimo odluke: ako … onda Donosimo odluke: ako … onda … inače Logički slijed naredbi Logički povezujemo Pletemo petlju Ponovni susret u Scratchu Simboli PONAVLJANJE SIMBOL DO SIMBOLA MOJI SIMBOLI Izradi svog emotikona KORISTIMO SE SIMBOLIMA BRAILLEOVO PISMO – PREVODITELJ